HTML5 <canvas> 参考手册
描述
HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。
不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。
getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。
本手册提供完整的 getContext("2d") 对象的属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 <canvas> 标签的属性及方法。
注意:Internet Explorer 8 及更早的IE版本不支持 <canvas> 元素。
颜色、样式和阴影
属性 | 描述 |
| 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。 |
| 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。 |
| 设置或返回用于阴影的颜色。 |
| 设置或返回用于阴影的模糊级别。 |
| 设置或返回阴影与形状的水平距离。 |
| 设置或返回阴影与形状的垂直距离。 |
方法 | 描述 |
| 创建线性渐变(用在画布内容上)。 |
| 在指定的方向上重复指定的元素。 |
| 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。 |
| 规定渐变对象中的颜色和停止位置。 |
线条样式
属性 | 描述 |
| 设置或返回线条的结束端点样式。 |
| 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。 |
| 设置或返回当前的线条宽度。 |
| 设置或返回最大斜接长度。 |
矩形
方法 | 描述 |
| 创建矩形。 |
| 绘制"被填充"的矩形。 |
| 绘制矩形(无填充)。 |
| 在给定的矩形内清除指定的像素。 |
路径
方法 | 描述 |
| 填充当前绘图(路径)。 |
| 绘制已定义的路径。 |
| 起始一条路径,或重置当前路径。 |
| 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。 |
| 创建从当前点回到起始点的路径。 |
| 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。 |
| 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。 |
| 创建二次贝塞尔曲线。 |
| 创建三次贝塞尔曲线。 |
| 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。 |
| 创建两切线之间的弧/曲线。 |
| 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。 |
转换
方法 | 描述 |
| 缩放当前绘图至更大或更小。 |
| 旋转当前绘图。 |
| 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 |
| 替换绘图的当前转换矩阵。 |
| 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。 |
文本
属性 | 描述 |
| 设置或返回文本内容的当前字体属性。 |
| 设置或返回文本内容的当前对齐方式。 |
| 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。 |
方法 | 描述 |
| 在画布上绘制"被填充的"文本。 |
| 在画布上绘制文本(无填充)。 |
| 返回包含指定文本宽度的对象。 |
图像绘制
像素操作
属性 | 描述 |
| 返回 ImageData 对象的宽度。 |
| 返回 ImageData 对象的高度。 |
| 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。 |
方法 | 描述 |
| 创建新的、空白的 ImageData 对象。 |
| 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。 |
| 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。 |
合成
属性 | 描述 |
| 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。 |
| 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。 |
其他
方法 | 描述 |
save() | 保存当前环境的状态。 |
restore() | 返回之前保存过的路径状态和属性。 |
createEvent() | |
getContext() | |
toDataURL() | |
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